Pierre Q

Ancienneté : 4187 jours
Classement général : 122ᵉ
Réserve : 34 223 486 equus
Historique des propriétaires
chimeriqueserpent
pattechimerique

Anakonda

1

08:30
Energie
64%
Santé
100%
Moral
100%

Compétences

Total : 941.67

Endurance
1.8
3.60
Vitesse
466.636
933.27
Dressage
0.6
1.20
Galop
0.5
1.00
Trot
0.6
1.20
Saut
0.7
1.40
Race : AnacondaÂge : 14 ans 2 mois
Espèce : ChimériqueTaille : 220 cm
Sexe : mâlePoids : 660 kg
Climat : Chaud Né le : 03/06/2023
Dresseur : Pierre Q

Equipements

aucun pour le moment !

Objets

pierre philosophalepactole de crésuscouverture d'hypnos

Palmarès

trophee trophee2 trophee3
Course de galop 0000
Course de trot 0000
Cross 0000
Cso 0000
Dressage 0000
Potentiel génétique Total : 13550.00
Endurance2710.00  Galop2439.00
Vitesse2981.00  Trot2439.00
Dressage1490.50  Saut1490.50
BLUP :
-13.60
-100 0+100

Excellence

Endurance
2710
2710
2710
Vitesse
2981
2981
2981
Dressage
1490.5
1490.5
Galop
2439
2439
2439
Trot
2439
2439
2439
Saut
1490.5
1490.5
Ce cheval a 1299 étoiles d'excellence.

peignePeigne

endurance : +4, vitesse : +4

curepiedCure-pied

dressage : +8

potgraissePot de graisse

endurance : +8, vitesse : +8


Anaconda est un cheval chimérique.

Apprivoisez-le pour pouvoir le vieillir, l'entraîner, faire des balades et participer aux compétitions. Vous pouvez aussi demander aux autres propriétaires d'un cheval chimérique de vous aider pour aller plus vite. Aidez les autres en retour et augmentez les compétences de votre chimérique.

Une fois apprivoisé, il vous apportera 10 10 pass par année jusqu'à ses 80 ans. La récompense peut apparaître sur n'importe quel bouton d'action de soins à son réveil.

En automne et en hiver, Anaconda peut refuser certaines actions de soins, et perdre alors de l'énergie.

Anakonda ne peut pas être vendu.

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Entrainement

Endurance
Vitesse
Dressage
Galop
Trot
Saut