Licorne de trait Cheval de Ban'ei Noir
08:00
Energie
94%
Santé
100%
Moral
94%

Compétences

Total : 1806.28

Endurance
181.201
362.40
Vitesse
189.5795
379.16
Dressage
117.0885
234.18
Galop
162.5035
325.01
Trot
153.5495
307.10
Saut
99.216
198.43
Race : Cheval de Ban'eiÂge : 2 ans 4 mois
Espèce : Licorne de traitTaille : 147 cm
Sexe : hongrePoids : 594 kg
Robe : Noir Né le : 01/08/2026
Naisseur : モンスター

Equipements

aucun pour le moment !

Objets

aucun pour le moment !
Potentiel génétique Total : 26176.10
Endurance5244.11  Galop4714.57
Vitesse5487.18  Trot4454.79
Dressage3396.98  Saut2878.47
BLUP :
-90.98
-100 0+100

Origines

Père : — ᯽ —
Mère : b37
Cheval de Ban'ei
100.0 %

Excellence

Endurance
5244.11
5244.11
5244.11
5244.11
5244.11
Vitesse
5487.18
5487.18
5487.18
5487.18
5487.18
Dressage
3396.98
3396.98
3396.98
3396.98
Galop
4714.57
4714.57
4714.57
4714.57
4714.57
Trot
4454.79
4454.79
4454.79
4454.79
Saut
2878.47
2878.47
2878.47
Ce cheval a 2560 étoiles d'excellence.

corneLicorne

dressage : +15

potgraissePot de graisse

endurance : +8, vitesse : +8

maleHongre

endurance : +8, vitesse : +8, dressage : +4


Les licornes sont des équidés qui possèdent une corne sur le front. Cette corne leur confère un bonus de + 15 en dressage.

Leur reproduction est particulière:

  • les 2 parents doivent être des licornes de la même race
  • 1 session de saillies doit être disponible
alors vous aurez 2 chances sur 5 d'obtenir un poulain licorne.

Après 5 mises bas sans poulain licorne de la même jument licorne, la 6ᵉ donnera un poulain licorne à coup sûr.

Après avoir sailli une jument licorne, il vous faudra attendre 10 heures réelles pour pouvoir la saillir de nouveau, ou saillir sa potentielle pouliche licorne.
Les licornes de trait peuvent se reproduire jusqu'à 3 fois au cours de leur vie.

Centre équestre

〖༺࿈༻〗 n'est pas encore inscrit en pension dans un centre équestre.

Entrainement

Endurance
Vitesse
Dressage
Galop
Trot
Saut

Reproduction

Informations

〖༺࿈༻〗 est un hongre et ne peut donc pas se reproduire.
reproductionSaillies : 0 / 3
arbreArbre Généalogique