*FT* Spoiler Party !

On les appelait les spéléologues, les espions ou encore les fouineurs d'Equideow. Ils avaient dédié leur vie à découvrir en avant-première les changements futurs de ce monde équin. Certains avaient même leur laissez-passer vers une boule de voyance mystique.
Cependant, se cachant au milieu de nos héros, des entourloupeurs diffusaient de fausses rumeurs çà et là, se délectant de la population cherchant à démêler le vrai du faux dans leurs infos.
Aucune confirmation ou dénégation des gérants locaux laissaient les habitants avec une sorte d'excitation en attendant la vérification de leurs hypothèses les plus folles - et c'est aussi ce qui rendait cette antre si propice à l'agitation.

Cet endroit ? C'est celui où toute les rumeurs sont lancées, fondées ou non, vraies ou fausses. C'est d'ici qu'elles partent et que leur diffusion commence. Et vous, êtes-vous prêts à vous torturer les méninges dans cette antre, ou préférez-vous rebrousser chemin en attendant les annonces officielles ?

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Vous avez trouvé de nouvelles fonctionnalités à venir et vous souhaitez les faire partager aux joueurs ? Vous avez envie de lancer de fausses rumeurs et vous réjouir de voir les autres joueurs chercher si cela va vraiment arriver ou non ?

Ce topic est fait pour vous ! default smiley :d

Dévoilez ici toutes vos infos (et vos blagues) grâce à la balise spoiler !

Pour créer cette balise, vous devez écrire, sans le petit Ow qui s'est glissé là (le petit malin) :

[default smiley (ow)spoiler]J'écris quelque chose ici[default smiley (ow)/spoiler]

Et vous obtenez :

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J'écris quelque chose


Tous à vos loupes !

Règles à suivre :

- Si vous ne mettez pas la balise spoiler, votre message sera censuré et si vous persistez, vous risquez des problèmes, cowboy !

- Si un autre joueur demande une info et que la réponse se situe 10 pages auparavant, vous pouvez l'aiguiller, ou carrément l'aider, au lieu de le planter perdu devant la masse d'informations. La courtoisie est un élément fondamental de notre civilisation, et qui sait, il pourrait bien vous offrir un Soda pour vous remercier ! (Et puis sinon, vous pouvez lui mentir, ce n'est pas interdit default smiley :p)

- Si la charte habituelle n'est pas respectée, les shérifs à l'étoile verte viendront vous chercher, et ce n'est franchement pas recommandé, on les dit coriaces.
 
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CraXoR a écrit :

ça ne changerait rien
il suffit de faire des multis, et vieillir les chevaux sur les multis,
puis récupérer les pass, et les envoyer sur la partie principale default smiley :d
Seul le naisseur pourrait gagner quelque chose avec le vieux né chez lui, pas ses multis.
En fait, un joueur n'aurait aucun intérêt à vendre les chevaux nés chez lui s'il veut des pass à leur mort.
Mais dites moi,
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si on a déjà plus de 10 chevaux mort au paradis, on recu automatiquement le divin ou bien il en faudra 10 après la maj ?
Owblivion a écrit :

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si on a déjà plus de 10 chevaux mort au paradis, on recu automatiquement le divin ou bien il en faudra 10 après la maj ?


Non c'est pas automatique
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il faut tuer 10 dadas de plus de 25 ans
lina777 a écrit :

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il faut tuer 10 dadas de plus de 25 ans


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Donc même si on a déjà tué 200 chevaux de plus de 30 ans pour l'ancien moyen d'avoir les pass, faudra en refaire 10 ? (C'est pour être sure d'avoir bien compris default smiley ^) )
Owblivion a écrit :

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Donc même si on a déjà tué 200 chevaux de plus de 30 ans pour l'ancien moyen d'avoir les pass, faudra en refaire 10 ? (C'est pour être sure d'avoir bien compris default smiley ^) )

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oui en plus il faut tuer d'autres pour gagner des anneaux et faire grandir le divin des arbres qui te donne RIEN en échange
Par Éleveur à la retraite, le 22 décembre 2016 à 13:20:57
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Éleveur à la retraite a écrit :

Je continue à rigoler. On a de toute manière pas le choix, c'est pas en râlant que les choses vont changer.


Sur ce point je ne suis pas du tout d'accord avec toi. La communauté a beaucoup râlé quand les objets limités sont arrivés et ça a continué durant toute leur existence. Le staff a finalement décidé de nous écouter et de les supprimer. Donc parfois (même si c'est rare), râler sert à quelque chose.
Après il y a toujours une façon de le faire correctement.



Sur ce, je vais sur la preprod voir les nouveautés default smiley ^)
lina777 a écrit :

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oui en plus il faut tuer d'autres pour gagner des anneaux et faire grandir le divin des arbres qui te donne RIEN en échange


Merci pour tes réponses default smiley :)
Moz2 a écrit :

Seul le naisseur pourrait gagner quelque chose avec le vieux né chez lui, pas ses multis.


oui, mais il suffit de faire naître plein chevaux sur chaque multi, et de les vieillir, récupérer les pass, et les envoyer sur la partie principale... default smiley (n)
CraXoR a écrit :


oui, mais il suffit de faire naître plein chevaux sur chaque multi, et de les vieillir, récupérer les pass, et les envoyer sur la partie principale... default smiley (n)


"Il suffit", déjà il faut six mois pour faire ça. Ensuite, tu connais beaucoup de gens toi qui s'occuperaient de 1000 chevaux chaque jour pendant six mois sur plusieurs parties ?
CraXoR a écrit :

oui, mais il suffit de faire naître plein chevaux sur chaque multi, et de les vieillir, récupérer les pass, et les envoyer sur la partie principale... default smiley (n)



A la main sans vip ? Combien de comptes comme ça on peut y avoir, il faut bien dormir non ?
La proposition de Moz et de Kiline avant ça mérite vraiment une bonne discussion avec l'équipe. Mais puisqu'ils ne sont pas présents pour mener un dialogue ouvert avec nous, il est difficile de ne pas se sentir découragé par ces mesures.
Merci pour les infos et images du nouveau concours !! default smiley ^) Très jolis !
Les gros lots divins m'intéressent moyennement pour le coup, et ce concours est loin d'être l'un de ceux que j'apprécie (tellement de contraintes, calculs, tableaux excel à maj, etc. default smiley xd), donc je vais sûrement passer mon tour !
Krysthal a écrit :

"Il suffit", déjà il faut six mois pour faire ça. Ensuite, tu connais beaucoup de gens toi qui s'occuperaient de 1000 chevaux chaque jour pendant six mois sur plusieurs parties ?


les joueurs qui sont prêts à tricher ainsi utiliseront des scripts pour s'occuper automatiquement des chevaux sur les multis

vous vivez dans un monde de Bisounours, ou quoi ? default smiley :-))
CraXoR a écrit :

oui, mais il suffit de faire naître plein chevaux sur chaque multi, et de les vieillir, récupérer les pass, et les envoyer sur la partie principale... default smiley (n)
Ce sera déjà plus chiant à faire que se contenter de vieillir n'importe quel cheval sur le multi, même des chevaux avec un âge avancé. Le multi devrait aussi être le naisseur, donc 6 mois de vieillissement sans PV, ce qui veut dire que le joueur devrait vraiment être motivé pour tricher. Si dans ce délai le tricheur ne se fait pas choper par les admins, c'est que le problème vient des admins.default smiley xd
Ce serait toujours mieux que pas de pass du tout. Râler ok, mais quand on propose des alternatives on a plus de chances d'être entendu.
CraXoR a écrit :

les joueurs qui sont prêts à tricher ainsi utiliseront des scripts pour s'occuper automatiquement des chevaux sur les multis
Si en plus le tricheur utilise des scripts pendant 6 mois, ça multiplie ses chances de se faire choper.
CraXoR a écrit :

les joueurs qui sont prêts à tricher ainsi utiliseront des scripts pour s'occuper automatiquement des chevaux sur les multis


Il serait peut être temps que les scripts, comme les multis, soient réellement sanctionnés alors. Mais ça doit coûter trop cher, donc il est bien plus simple de tout réformer ._.

Enfin toujours est-il qu'il sera plus simple de gagner des pass avec des multis avec le nouveau système qu'avec celui qui est en place. Il y en aura moins à gagner, mais ça nécessitera moins d'effort et ce sera plus régulier.
Moz2 a écrit :

Ce serait toujours mieux que pas de pass du tout. Râler ok, mais quand on propose des alternatives on a plus de chances d'être entendu.


Je ne sais plus qui avait proposé qu'il y ait deux jauges : une sur trois jours "simple" à obtenir, et une autre sur deux jours avec des actions qui nécessitent bien plus d'investissements. Ça ne règle pas les problèmes de multi (mais en même temps leur solution non plus) mais ça correspondrait plus à ce qu'ils veulent (récompenser l'assiduité et égaliser avec les nouveaux joueurs) sans pour autant que l'on perde un tiers de la mise dans l'histoire.
Krysthal a écrit :

Enfin toujours est-il qu'il sera plus simple de gagner des pass avec des multis avec le nouveau système qu'avec celui qui est en place. Il y en aura moins à gagner, mais ça nécessitera moins d'effort et ce sera plus régulier.
C'est clair, et les multis utilisés n'auront pas à rester trop longtemps avant leur suppression pour rapporter les pass, contrairement à un système où le naisseur du vieux est le seul à pouvoir gagner des pass (donc chaque multi devrait rester au moins 6 mois actif).
Si ton ticket est encore ouvert, est-ce que tu pourrais faire remonter cette proposition? J'en ai déjà un d'ouvert où je râle, pas sure d'être écoutée.default smiley :-x
Krysthal a écrit :

Je ne sais plus qui avait proposé qu'il y ait deux jauges : une sur trois jours "simple" à obtenir, et une autre sur deux jours avec des actions qui nécessitent bien plus d'investissements. Ça ne règle pas les problèmes de multi (mais en même temps leur solution non plus) mais ça correspondrait plus à ce qu'ils veulent (récompenser l'assiduité et égaliser avec les nouveaux joueurs) sans pour autant que l'on perde un tiers de la mise dans l'histoire.
Je ne sais pas, mais multiplier les jauges ne changerait rien au problème; les plus gros multis connaissent assez le jeu pour faire les actions qu'il faut pour faire monter toutes les jauges.default smiley :s
Moz2 a écrit :

Si ton ticket est encore ouvert, est-ce que tu pourrais faire remonter cette proposition? J'en ai déjà un d'ouvert où je râle, pas sure d'être écoutée.default smiley :-x


Non j'ai fermé :/ Mais avec un peu de chance, on pourra discuter sur l'annonce qu'ils feront. Ou alors on pourra renvoyer un ticket à ce moment là s'il n'y a pas de topic ouvert.

Mais je doute que ça marche, à mon avis avec leur solution ils font du deux en un : moins de pass gratuits disponibles => ce qui en profitent le plus sont souvent de gros joueurs => les gros joueurs sont les plus aptes à dépenser pour compenser + stratégie marketing pour les nouveaux joueurs => fidélisation de la clientèle => nouveaux clients en perspective.

Moz2 a écrit :

les plus gros multis connaissent assez le jeu pour faire les actions qu'il faut pour faire monter toutes les jauges.default smiley :s


Si c'est des actions de type faire naître une licorne ou dépenser un pass (comme ça semble être le cas sur les versions test soit dit en passant) je doute que les multis fassent ça. Ils rempliraient sans problème la première jauge mais pas forcément la seconde. Mais c'est sûr que ce n'est pas parfait.
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En parlant de scripts sur le net il y a des tutos pour des scrips qui permettent une connexion auto aux multis. Donc s'il faut juste lancer un script pour se connecter sur 10 ou 20 ou plus de multis sans se fatiguer a qui va profiter ce systeme? Au contraire avec l'idée de Moz il me semble que c'est nettement plus compliqué parce que je ne vois pas trop comment on peut faire faire naître des chevaux en utilisant des scripts. Or pour les vieillir il faut bien les faire naître et on parle de 200 minimum par mois pour faire tourner 1000 en tout. Alors il faut être sacrement motivé pour faire des multis dans ces conditions.
CraXoR a écrit :


les joueurs qui sont prêts à tricher ainsi utiliseront des scripts pour s'occuper automatiquement des chevaux sur les multis

vous vivez dans un monde de Bisounours, ou quoi ? default smiley :-))


On en revient toujours au même : il faudrait que le syaff prenne des mesures pour mieux identifier les multis et / ou les scripts, avec ban et sanctions exemplaires pour ceux qui se font prendre. Pas inventer des moyens de faire perdre des pass à ceux qui jouent honnêtement, parce qu'on va pas se leurrer ceux qui trichent ne perdront rien. avec le nouveau système.


Moz2 a écrit :

un système où le naisseur du vieux est le seul à pouvoir gagner des pass (donc chaque multi devrait rester au moins 6 mois actif).


c'est encore la meilleure solution : même si les multis utilisent des scripts pendant 6 mois, le staff a largement le temps de les identifier et de les bannir. Encore faudrait-il qu'ils le fassent.
Krysthal a écrit :

Non j'ai fermé :/ Mais avec un peu de chance, on pourra discuter sur l'annonce qu'ils feront. Ou alors on pourra renvoyer un ticket à ce moment là s'il n'y a pas de topic ouvert.

Une fois les choses installées elles ne changent plus, c'est avant qu'il faut réagir comme quand les joueurs réagissent sur la preprod, là ils acceptent de revoir leurs idées (pas toujours de beaucoup mais c'est déjà ça) default smiley ;)
clemence@ernst a écrit :

Une fois les choses installées elles ne changent plus


Ils ont "dit" qu'ils feraient une annonce avant la mise en place ^^
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